A través de @Alfredovela
Author: perezparedes
Comisión Académica Consejo de Gobierno @umnoticias 17 julio 2014
Lo recogido en este blog refleja la opinión del autor sobre lo debatido en Consejo de Gobierno y las Comisiones en las que participo. En modo alguno se persigue sustituir las actas de estas reuniones. Asimismo, por razones obvias, no se incluyen alusiones personales a ninguno de los intervinientes, salvo que formen parte del orden del día o que hablen en nombre de un Centro o Colectivo.
Cualquier persona que quiera colaborar, puntualizar, comentar o complementar lo que se recoge en estas páginas, por favor póngase en contacto conmigo en pascualf@um.es
CONVOCATORIA DE LA COMISIÓN ACADÉMICA 17 de julio de 2014
Orden del día y algunos aspectos relevantes tratados
1. Lectura y aprobación, si procede, del acta de la sesión anterior.
2. Informe del Vicerrector.
3. Solicitudes de plazas de profesorado para el curso 2014/2015.
Presenta este punto Antonio Pallarés, nuevo Coordinador de Profesorado, Facultad de Matemáticas.Se mantienen los cálculos ya realizados por el anterior Coordinador de Profesorado. Algunos cambios mínimos previa comunicación con Centros.El índice modulador carga/capacidad de otros cursos no se aplica este curso.
Tenemos a fecha de hoy 50 áreas con déficit y 1800 créditos de déficit de un total de 36.000 (sin contar los excedentes, unos 400 créditos). El coste de pasar de 32 a 28 créditos es de aprox. 1 millón de euros. Se propone ahora solo la contratación de profesores asociados mientras se pone en marcha la nueva organización por divisiones y se profundiza en el tema. El Consejo de Dirección propone por lo tanto no sacar ninguna plaza a tiempo completo hasta que el Comité Asesor de Expertos avance en su trabajo. Se emite algún voto en contra de esta propuesta del equipo de gobierno.
El Coordinador habla sobre la necesidad de modernizar las bases de datos sobre las que se realizan estas simulaciones. Menciona un proyecto de modernización que ya intentó impulsar el anterior equipo rectoral pero que no pudo materializarse por el impacto de la crisis.
Hay áreas y Departamentos con las que se ha hablado y otras con las que todavía no se ha podido hablar pero que se hará en breve.
El Decano de Educación dice que el área de su Facultad con menos % de asociados es 46%. Manifiesta su preocupación por la situación en su Centro. El Decano de Psicología, Juanjo López, comenta que el nuevo Máster profesionalizante de su Facultad tendrá un impacto en el POD de sus áreas.
Uno de los representantes del PAS apunta que al rebajar la carga docente de algunos profesores, y al necesitar la contratación de nuevo profesorado asociado, la calidad de la docencia se puede resentir. El Vicerrector de Profesorado dice que hará públicos todos los datos de las diferentes áreas, algo que, hasta donde yo sé, ya es accesible.
El representante del Grupo B solicita que se revise los baremos para los profesores asociados.
Algunos datos aportados por el Vicerrector de Profesorado sobre el número de Asociados en la UMU:
ASOCIADOS UMU
6 +6: 316
5 + 5: 69
4 + 4: 83
3 + 3 211
Clínico: 284
4. Creación de plazas correspondientes a la convocatoria 2014 para la incorporación de investigadores a la Universidad de Murcia dentro del Programa UMU-I3.
Visto Bueno de la Comisión.
5. Convocatoria de transformación de plazas de profesorado contratado a tiempo completo para el curso 2014/2015.
Visto Bueno de la Comisión.
6. Convocatoria para el nombramiento de Profesores Eméritos para el curso 2014/2015.
Se presenta la convocatoria. Hay 13 docentes que se jubilan antes del 30 de septiembre y que podrían solicitar ser Profesores Eméritos para el curso 2014/2015.
7. Convocatoria de licencias por permiso sabático para el curso 2014/2015.
Visto Bueno de la Comisión. Se decide no incluir el criterio de “calidad” de la Universidad a visitar por lo complicado que supone modular la calidad de una Universidad y el área concreta del solicitante.
8. Solicitud de excedencia por interés particular con reserva de plaza (Art. 149.3 Estatutos de la Universidad de Murcia).
Visto Bueno de la Comisión.
9. Solicitud de prórroga de excedencia por interés particular con reserva de plaza (Art. 149.3 Estatutos de la Universidad de Murcia).
Visto Bueno de la Comisión.
10. Solicitud de prórroga de comisión de servicio de profesorado en la Universidad de Murcia.
Visto Bueno de la Comisión.
11. Solicitud de prórroga de comisión de servicio de profesorado en otras universidades.
Visto Bueno de la Comisión.
12. Comisiones de selección de profesorado contratado.
Visto Bueno de la Comisión.
13. Solicitudes de permisos de Personal Docente.
Visto Bueno de la Comisión.
14. Ruegos y preguntas.
Entrevista con Prof. Tomas Bak, neurocientífico interesado en el bilingüismo
Educators are creating their own professional development opportunities on their own time without compensation or acknowledgement
La imagen de la ciencia entre los españoles
CFP: Digital games and language learning: A sociocultural perspective
Digital games and language learning: A sociocultural perspective (Edited by Dr Mark Peterson and Dr Michael Thomas)
Rationale
In recent years there has been a surge of interest in the use of digital games in many spheres of education. The field of language education has also witnessed an expansion of work in this area (Peterson 2010). Language researchers frequently assert that the use of contemporary digital games in language education is a highly significant development (Sykes & Reinhardt 2012). The current literature suggests that playing many types of digital game may be particularly beneficial for second and foreign language learners (Peterson 2013). In the view of a growing number of researchers, digital games have the potential to provide access to optimal conditions for learning as they provide exposure to and opportunities to use the target language in a highly engaging, authentic and motivating context (Reinders & Wattana 2012; Sykes 2013). The expansion of interest on the use of games has coincided with advances in SLA research that stress the social nature of language learning. As many network-based digital games provide for extensive social interaction between players they have attracted interest from researchers who emphasize the importance of contextual and social factors in SLA (Thorne, Black & Sykes 2009).
Although there has been much discussion of the potential of digital games in the literature, research that explores learner game play is limited and many areas remain unexplored (Reinhardt 2013). Research that investigates the use of digital games from a sociocultural perspective has been conducted (Peterson 2012; Piiranen-Marsh & Tainio 2009; Zheng et al., 2009). However, studies remain restricted for the most part, to small scale experimental research. To date, few studies have addressed learner attitudes, gaming in out-of-school contexts or participation in game-related online communities (Peterson 2013). At the present time there is no dedicated collection that brings together state-of-the-art research on the use of digital games that is informed by sociocultural accounts of SLA. Moreover, there remains a lack of publications that provide classroom practitioners with a resource on which to draw. Through the presentation of theory-based work and studies conducted in the field it is anticipated that this edited volume will inform language educators in the pursuit of best practice.
Call for chapters
The proposed book will be divided into two parts: the first section will include theory-based papers that will provide a comprehensive overview of rationales for game-based learning that are informed by sociocultural accounts of SLA. The second section will focus on applied research and will include papers that report on actual learner game play, in-game interaction, attitudes and participation in game related online communities.
Chapters will be between 5,000 to 7,000 words long and will appeal to language teachers, graduate students and researchers working in the fields of applied linguistics, second language acquisition and the learning sciences. Submissions are encouraged focusing on one or more of the following areas:
Theory of game-based learning
Learner in-game interaction
Learner attitudes
Use of modified games
Gaming in out-of-school contexts
Integration of game-based learning
Learner participation in online game-related communities
Abstract submission and deadlines
Abstracts should be between 300 and 500 words and should be sent to both Dr Mark Peterson (tufsmp@yahoo.com) and Dr Michael Thomas (MThomas4@uclan.ac.uk).
The deadline is July 30th 2014. All proposals should include the following information:
Full name and title of the author(s)
Professional status
Professional address (department, employer, city and country)
Email addresses (home/work)
A short bio of each author (no more than 100 words)
All abstracts will be reviewed and a decision regarding possible inclusion in the monograph will be made within three weeks of receipt. Authors should note that acceptance of an abstract does not guarantee inclusion in the book, as the final chapter draft will be subject to further review.
The first chapter drafts are due on or before January 10th 2014.
Acceptance or rejection of papers is expected to take place within two to three weeks of the above date. Authors of accepted proposals will be sent further guidelines for the development of their chapter in due course. Prospective authors may submit more than one proposal. However, only one chapter can be accepted per individual author.
About the editors
Dr Mark Peterson is associate professor in the graduate school of human and environmental studies Kyoto University, Japan. His research focuses on the use of digital games in language education. He is author of Computer Games and Language Learning (2013). Among his recent publications include papers in the journals ReCALL, Simulation and Gaming and Digital Education and Culture. Together with Dr Michael Thomas he recently co-edited a special edition of the CALICO Journal (2014) focusing on Web 2.0 and language learning.
http://www.peterson.h.kyoto-u.
Dr Michael Thomas is Senior Lecturer in Language Learning Technologies at the University of Central Lancashire, UK, and an affiliated fellow at the Brenkman Center for Internet Studies, Harvard University, for 2013/14. He has taught at universities in the UK, Germany and Japan. His research interests are in task-based learning and CALL and distance and online learning. He is editor of two book series, ‘Digital Education and Learning’ (with James Paul Gee and John Palfrey) and ‘Advances in Digital Language Learning and Teaching’ (with Mark Peterson and Mark Warschauer). Among his recent publications are Handbook of Research on Web 2.0 and Second Language Learning (2009), Task-Based Language Learning & Teaching with Technology (with H. Reinders) (2010), Digital Education (2011) and Online Learning (2011).
http://www.uclan.ac.uk/staff_